Acaba de pasar exactamente una semana desde la fecha en la que Robin W. y cía hicieron pública el conjunto de armas y logros desbloqueables para el Scout en una actualización que ya ha sido tildada por buena parte de la comunidad de jugadores como uno de los fiascos más grandes de toda la historia de TF2 (no exagero, echad un vistazo a los numerosos temas que se han abierto en los foros de Steam Community y las razones que ofrecen: no incluir un "Meet the...", no incluir un nuevo modo de juego, no incluir nuevos mapas oficiales, el Sandman...) .Podría seguir así todo el día, pero a lo que vamos es que, por muy poco que haya gustado la actualización, no ha supuesto ningún impedimento para que los fans de este juego se abalanzasen sobre el nuevo código que trae consigo la Scout Update y lo destripasen hasta hallar alguna prueba que arrojase algo de luz sobre los futuros planes que VALVe tiene pensado para el Team Fortress 2.
Aunque pasó algo desapercibido, la actualización incluía también cambios para el espía, en concreto una mejora para el camuflaje (que permite al espía fingir cambiar de arma entre todas las disponibles en la clase con la que se haya disfrazado) y una modificación para el código de la puñalada por la espalda, que evita las odiosas facestabs.
Sin embargo, no todas las variables añadidas en esta actualización hacen referencia al personaje del Scout, ni a sus armas, ni a los logros. Existes en concreto un conjunto de variables que estan relacionada con el espía:
m_bFeignDeathReadyPara aquellos jugadores que provengan del TFC ya sabrán en qué consiste la habilidad "Feing Death" (Fingir la muerte) que podíamos encontrar en el predecesor de TFC; pero para todos aquellos a los que todo esto no les suene de nada, ahí va una explicación: La posibilidad de fingir la muerte es una de las habilidades que podemos encontrar en el Team Fortress Classic, por la cual los espías pueden fingir su propia muerte al pulsar una tecla, dejándose caer al suelo y gritando como si de verdad hubiesen sido heridos de muerte. Una vez los enemigos se han despreocupado y le dan la espalda al cadáver, el espía puede levantarse y acuchillarlos por la espalda.
time_that_feign_death_buffs_last
tf_feign_death_duration
tf_feign_death_damage_scale
La posibilidad de fingir la muerte es algo que ya se había visto en TF2 antes, gracias a un plug-in para SourceMod que emula el mismo comportamiento que la habilidad Feign Death de TFC, pero el hecho de que se hayan incluido estas variables al juego implica que esta sea (quizás) una de las características que encontremos en la futura Spy Update.
1 comentarios:
Eres una buenísima fuente de posibles actualizaciones futuras ;)
Teniendo en cuenta que no sueles fallar... te creo. Fingir la muerte vuelve a Team Fortress...
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